苏山本来寄希望于从电梯中找到一些痕迹,继而去推断原先电梯中的玩家是离开了,还是遭遇了什么。
凡走过,必留下痕迹。
作为一名私家侦探,苏山很善于从细节处抓起,一点点的编织得出最后的结论。正所谓见微知著,许多信息往往隐藏在小小的细节当中。
哪怕是最专业的犯罪分子,每次做完案后,都要小心的清理现场,将那些遗留的痕迹扫除。否则一个不小心,小细节处出现错漏,就有可能被顺藤摸瓜,被抓捕,受到法律的制裁。
常人平时生活当然不可能像专业的犯罪分子那样的谨慎,所以日常生活中,难免遗留下许多的痕迹。更别说在即死游戏中,一个游戏里面,玩家不可能在面对危险之余,还会在乎自身在周围环境中留下了什么。
就算是以现实世界作为舞台展开的游戏,玩家都不会在乎那么儿多的东西。游戏结束后,即死游戏就是最大的扫地工,会将一切属于玩家的痕迹,包括鬼,怪异的痕迹通通抹除。
苏山就站在电梯外,没有贸然的踏入电梯中。他的视线上下,左右扫视过一圈,还是没有发现有用的痕迹。
电梯里面,和他之前离开前一模一样,什么都没有改变。
没有多出些什么,亦没有少上些什么。
鬼的行动无法预料,各有各的特点。
有的格外酷烈,杀人时血肉横飞,无比血腥。
有的则杀人于无形当中,没有任何的表征,外伤,让人连自己怎么死去的都不知道。
如今呈现在他眼前的电梯,内部的干净整洁程度,很像是后者。
人体本身,就是一个最大痕迹源。
头发,皮肤组织,无时无刻不在周围的环境中遗留下独属于个人的痕迹。